Ang spy ay isang mahusay na board game para sa maliit (mula sa 3 tao) at malalaking kumpanya.
Kailangan mo lamang ng isang smartphone at kaibigan. Ang bawat pag-ikot ay isang kapintasan, panlilinlang, at daya.
Ang spy game ay hindi isang klasikong mafia.
Perpekto para sa mga partido!
Mga tampok ng laro:
Walang kinakailangang mga setting
Ang mga patakaran ay simple - kahit na ang isang bata ay mauunawaan ang mga ito.
Ang bawat laro ay natatangi sa sarili nitong pamamaraan. Tinatanggal ng matalinong algorithm ng paghahalo ng salita ang mga pag-uulit
Opsyonal - maikling ikot
Posibleng lumikha ng daan-daang iyong sariling mga lokasyon at pagpipilian
Mga Patakaran ng laro:
1. Ang laro ay nilalaro ng mga lokal at isang ispya. Ibigay ang telepono upang malaman kung anong papel ang mayroon ka. Lahat ng mga manlalaro maliban sa Spy ay malalaman ang lokasyon.
2. Ang iyong gawain ay upang makipagpalitan ng mga katanungan tungkol sa lokasyon na ito. Ang mga katanungan at sagot ay hindi dapat direkta, dahil ang isang ispiya na hindi alam ang lokasyon ay maaaring hulaan ito at manalo. Kung ang mga manlalaro ay makahanap ng isang ispya, nanalo sila. Makinig sa mga tugon ng ibang mga manlalaro.
3. Kung pinaghihinalaan mo ang isang tao, sabihin sa akin - Alam ko kung sino ang ispiya. Ang natitirang mga manlalaro ay dapat ipahiwatig kung sino sa palagay nila ang spy.
4. Kung ang lahat ng mga manlalaro ay sumasang-ayon sa isang tao - dapat ibunyag ng manlalaro ang kanyang tungkulin. Kung ito ay isang espiya, nanalo ang mga lokal. Kung lokal, nanalo ang espiya. Kung may naiiba kang naiilahad na tao, magpatuloy sa paglalaro.
5. Kung nahulaan ng espiya kung ano ang lokasyon, maaari niya itong pangalanan. Kung tama ang nahulaan niya, ang kanyang tagumpay. Kung nagkamali ka, nanalo ang lokal. Swerte mo
Добавлены новые локации