Sa huling isang solo Espanyol deck para sa Android.
Ang kaisa-isa Espanyol ay gumagamit ng Espanyol deck ng 40 baraha.
Ang layunin ay kapareho ng kaisa-isa French deck, tuklasin ang lahat ng mga titik at ilipat ang mga ito sa kanilang mga bases upang makumpleto ang apat na deck ng parehong suit mula sa isa sa king. Mawala ka sa laro kapag hindi ka maaaring maglipat ng higit titik sa isa na batayan.
Kapag nagpe-play na may Spanish deck, ang mga card ay maaaring ilagay buntun-bunton sa ibang post na titik (walang kulay bilang ang Pranses deck), laging pinagsunod-sunod mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamababa.
Tatlong uri ng laro na may tatlong magkakaibang mga panuntunan ng laro ipanukala:
-Partida Easy: Pinatugtog sa normal na mga panuntunan ng kaisa-isa French deck, na may pagbubukod lamang na tulad ng nabanggit sa kulay kaso ngunit sticks kahaliling. Samakatuwid maaari naming ilipat o isang sulat o grupo ng mga titik nakaayos sa isang stack, at ang walang laman na butas maaari naming lamang ilagay ang mga hari.
- Normal na laro: Ang tunay na kaisa-isa Espanyol. Sa ganitong maaari lamang naming ilipat ang huling card ng bawat tumpok, ngunit sa halip ay maaaring ilagay sa anumang voids anumang card nang hindi ito isang hari.
Mahirap -Partida: Isang Espanyol nag-iisa ng pagkakaiba-iba na may parehong mga panuntunan nito, ngunit kami ay maaari lamang ilagay sa mga walang laman na mga hari butas, kaya gawin itong mas komplikado.
Sa anumang oras maaari mong bawiin ang anumang paglipat sa pindutan na "i-undo".
May button na "bagong laro" nagsimula ng isang bagong laro para sa napiling antas, at sa mga pindutan ng menu ay bumalik sa unang menu.
Sa ngayon walang mga card sa deck at ang lahat ng mga card na inilagay buntun-bunton ay itinaas, pindutan autofill lalabas sa oras na ito panahon pagpapahinto. Ang pagpindot nito ang lahat ng mga card sa kanilang mga kaukulang bases ay nakolekta.
Ang laro ay tumatagal ng buong estaíistica ng Laro Pinatugtog at hindi sa pamamagitan ng antas at kabuuang at ayon sa uri ng beses record at pagsisimula sa paggalaw.
Sa panahon ng laro maaari naming makita ang mga ito sa pamamagitan ng pag-click sa button na "i".
Nagpatupad namin ang posibilidad ng pagpapatuloy ng laro na sinimulan ng mas maaga. Kapag ang app ay sarado o lumabas sa pangunahing menu mula sa isang nasimulan laro, maaari mong ipagpatuloy ang laro nasimulan o pagsisimula ng isang bago.
Nagpatupad kami ng kakayahan upang kumonekta sa pamamagitan ng facebook account, upang access sa:
- Talaan ng mga talaan para sa tatlong mga antas ng pag-play
- Rating kaibigan sa antas na nagpe-play
- Kakayahang anyayahan ang iyong mga kaibigan upang i-play Solitaire.
- Kakayahang upang ibahagi sa iyong mga kaibigan sa Facebook ang iyong iskor.
Nagpatupad kami ng isang sistema ng pagmamarka, na may mga sumusunod na alituntunin:
Mga paggalaw ng ilang mga puntos, na kung saan ay ay multiply sa multiplier o FactorX para sa bantas.
Halimbawa, ilipat ang isang card upang matuklasan ang iba, mula sa isang tumpok sa isa pang bumubuo ng 5 puntos. Ang mga puntos ay magiging 250 puntos kung ang multiplier ay X50. Kung ang multiplier ay X20, ang parehong kilusan ay magbibigay sa iyo 100 puntos.
Ang mga paggalaw na bumubuo ng mga puntos ay:
Batay ang pagtapon pile: 10 Mga Puntos.
Stack Base: 10 Mga Puntos
Sementeryo sementeryo: 5 Mga Puntos
Titik na natuklasan sa baterya: 5 Mga Puntos
Pile Base: -15 Mga Puntos
X multiplier, na matatagpuan sa ibabang bahagi ng screen, nababawasan na may oras. Ginagamit upang makalkula ang mga puntos ng bawat kilusan. Ang mas mataas na multiplier ay makakatanggap ng higit pang mga point para sa kilusan. Samakatuwid ang paunang paggalaw ay nagkakahalaga ng higit pang mga point kaysa sa dulo.
Sana ay mayroon kang masaya ng maraming.
Soluciona un problema creado en la version anterior fuera de la Comunidad Europea