Ang NUMBER SPY ay batay sa "Hot and Cold" na laro ng paghula ng mga bata. Isang bata ang nagbibigay ng clue at ang isa pang bata ay ang naghahanap. Ang tagapagbigay ng clue ay pumipili ng isang misteryosong bagay sa silid. Habang lumilibot ang naghahanap sa silid, nagbibigay ang tagapagbigay ng clue ng mga pahiwatig, na nagsasabing "mas umiinit ka" o "lumalamig ka" depende sa kung ang naghahanap ay lumipat patungo o palayo sa misteryosong bagay. Sa sandaling natagpuan ang bagay, ang mga manlalaro ay nagpalit ng mga rolyo at nagpatuloy ang laro.
Gumagamit ang NUMBER SPY ng NUMBERS sa halip na mga bagay. Ang layunin ng laro ay hulaan ang isang random na nabuong numero, sa pagitan ng 1 - 999, bago magawa ng iyong kalaban. Maaari kang maglaro laban sa isa pang manlalaro sa isang WiFi network, o laban sa isang kalaban sa computer kung hindi available ang isa pang manlalaro. Ang mga pahiwatig ay ibinigay (tulad ng sa Hot o Cold na laro) upang matulungan kang paliitin ang mga hula. Ang isang maling hula ay nagreresulta sa isang may kulay na Miss Circle na ipinapakita, na nagpapakita kung gaano kalayo ang hula sa nanalong numero. "Mga Pahiwatig na Arrow" ay ibinigay din.
Mga Pagpipilian sa SETUP
* Piliin ang bilang ng mga laro na kailangan upang manalo sa pangkalahatang laban. Saklaw (1 - 10)
* Pagpili ng avatar (sa iyo at sa iyong kalaban)
* Antas ng kasanayan ng Kalaban sa Computer
* Naka-on/I-mute ang Tunog
LARO - SOLO MODE
Pagulungin ang mga gulong hanggang sa ipakita ang nais na hula. Pagkatapos magpalit ng kahit isang gulong, ang nakaturo na kamay ay tumuturo sa pindutang "CHECK GUESS".
Ang pagpindot sa "CHECK GUESS" ay nagiging sanhi ng programa upang suriin ang hula. Kung walang tugma, ang isang Miss Distance Indicator ay ipinapakita.
Susunod (awtomatikong), ang kalaban sa computer ay gumagawa ng isang hula. Ito ay ipinapakita kasama ng isang Miss Distance Indicator at Direction Arrow.
Ang prosesong ito ay nagpapatuloy hanggang ang isang hula ay tumugma sa Mystery Number. Kapag naabot ng isang manlalaro ang markang "Mga Laro Upang Manalo," tapos na ang laro.
PAGHULA NG COMPUTER OPPONENT
Ang kalaban sa computer ay gumagamit ng dati nitong hula at Range Indicator nang nakapag-iisa upang patuloy na bawasan ang saklaw ng susunod nitong random na hula na numero.
** Ang isang laban na may "average" na kalaban ay bahagyang pinapaboran ka. Ang kalaban sa computer ay gumagawa ng mga random na hula sa loob ng mas maliit at mas maliit na hanay ng numero.
** Ang isang laban sa isang "matalinong" kalaban ay isang mas pantay na laban; binabawasan ng kalaban ng computer ang saklaw nito sa pamamagitan ng pagkuha ng mababa/mataas na average.
** Ang isang laban sa isang "sumilip" na kalaban ay isang mapagkumpitensyang laban; binabawasan ng kalaban ng computer ang saklaw nito sa pamamagitan ng pagkuha ng mababa/mataas na average tulad ng dati, ngunit sa pagkakataong ito ay sinisilip nito ang iyong mga hula at inaayos ang mababa/mataas na limitasyon ng saklaw nito.
LARO - WIFI MODE
Dapat na na-download ng iyong kalaban ang Number Spy app sa isang angkop na device. Ito ay maaaring isang produkto ng Apple, Android o PC. Ang Number Pro ay nada-download mula sa site ng pag-download ng app ng platform. I-download ang libreng PC app mula sa WWW.Turbosoft.Com.
Kapag binuksan, agad kang ipapadala ng program sa pahina ng Pag-setup ng WiFi kung saan maaari mong i-verify ang IYONG avatar (o pumili ng bago), mga laro sa isang tugma at pagpipilian sa tunog. Hindi tulad ng Solo Mode, mayroon lamang isang pagpipilian sa avatar. Ang kalaban ay pipili ng isang avatar sa isang katulad na pahina ng Setup.
Bumalik sa Playfield ng Laro. Awtomatikong magsi-sync ang mga avatar kapag natapos na ng mga manlalaro ang pag-set up ng kanilang mga laro.
Upang simulan ang laro, maaaring pindutin ng alinmang manlalaro ang kanilang berdeng "Start" na buton. Ito ay nagiging turn ng manlalaro na mauna. Maglaro ng kahalili sa pagitan ng mga manlalaro pagkatapos nito.
Ang laro ay katulad ng SOLO MODE maliban sa iyong kalaban ay magpapaliko sa halip na ang computer.
Dapat tandaan na maaaring itakda ng dalawang device ang halaga ng Games for Match nang hiwalay. Ito ay isang maginhawang paraan upang magbigay ng kaunting kalamangan sa isang hindi gaanong karanasan (mas bata) na manlalaro at gawin pa rin itong kawili-wili.
CHEAT MODE: Minsan maaaring kailanganin ng magulang na malaman ang Mystery Number nang maaga upang makatulong sa pagdirekta sa isang bata. Kung ang Cold (BLUE) indicator light sa ilaw na panel ay pinindot at pinipigilan ng higit sa dalawang segundo, ang panalong numero ay ipapakita sandali.
Good Luck!
Automatic Blue Tooth synchronization