PetFish 1.0.14
Existem mais de 60.000 tipos de peixes em combinações de formas e cores.
Na ordem de a, b, c, d, e (primeira letra), o preço é alto e é difícil crescer.
Peixes e decorações são limitados a um máximo de 30.
* nome do peixe
KDPT EBF HJT
K: tipo de peixe, maiúsculas (masculino) , minúsculas (feminino)
D: Formato da Nadadeira Dorsal
P: Formato da Nadadeira Peitoral
T: formato TailFin
E: Cor dos olhos
B: cor do corpo
F: Cor da nadadeira
H: Cor da cabeça (mutação) , - Cor do corpo
J: Cor da mandíbula (mutada) , - Cor da nadadeira
T: Cor da cauda (mutação) , - Cor da nadadeira
Se o KDPT for o mesmo, é um peixe do mesmo tipo e com mais de 5 anos.
Pode se reproduzir se o macho e a fêmea estiverem juntos
* decoração
Atualmente, há Ar (Suprimento de Oxigênio) e Poluição (Filtragem de Poluição) como itens que podem ser comprados na Loja de Itens.
Após a compra, arraste para definir a posição e pressione o botão de fixação verde à esquerda para corrigi-lo.
Para mover novamente, clique duas vezes no item para movê-lo.
Você pode vender itens no modo de visualização.
* Ouro
3000g são dados no início e 100g são dados ao assistir ao anúncio de recompensa.
Quando conectado ao Google Play, um bônus (0 ~ 20 + número de peixes)g é dado a cada minuto,
e você pode obtê-lo criando e vendendo peixes ou criando-os.
* Cristal
Clicar duas vezes nos inimigos (JellyFish, Snake, Starfish) que aparecem a cada minuto dá a você 1 cristal.
Se você estiver criando um predador, receberá 1 cristal com 1/2 de chance toda vez que comer um inimigo.
* Gerenciamento de doenças
A doença ocorre quando a saturação de o2 (oxigênio) é inferior a 10.
Se o nível de poluição estiver acima de 90, a doença ocorrerá.
quando você fica doente, tem chance de morrer
a : 1/(idade+6)
b : 1/(idade+5)
c : 1/(idade+4)
d : 1/(idade+3)
e : 1/(idade+2)
Para evitar adoecer, instale Ar e Filtro
O O2 e a poluição devem ser gerenciados adequadamente.
Ar e Filtro diminuem o valor em 1 a cada 10 segundos.
Se a água estiver poluída, você pode usar o item Poção para restaurar a água.
* Crescimento de peixes
O peixe comprado na loja tem 3 anos e, quando alimentado, pode ter até 10 anos.
Cresce e aumenta de tamanho com a idade.
* Criação de peixes
Se a primeira letra for maiúscula, é macho e a barbatana caudal é longa.
Os machos são gerados com uma probabilidade de 1/10 a partir de peixes aleatórios no menu do produto.
Pares de 5 anos ou mais com as mesmas 4 letras têm uma chance de se reproduzir a cada 10 minutos.
Os filhotes não são salvos no jogo porque têm 0 anos de idade e não são salvos até que tenham 1 ano de idade.
Você deve comer periodicamente dentro de 1 minuto para evitar a morte.
Um casal de 10 anos pode dar à luz até seis filhotes.
5 anos(0~1), 6 anos(0~2), 7 anos(0~3)
8 anos(0~4), 9 anos(0-5), 10 anos(0-6)
Os filhotes têm 1/10 de chance de ter uma cor de cabeça, mandíbula e cauda.
Mutações podem ocorrer
* NPCs inimigos que aparecem a cada minuto
1. JellyFishWhite - Diminui periodicamente o oxigênio
2. JellyFishBlue - Aumenta periodicamente a poluição
3. Água-viva Laranja - Aumenta periodicamente a poluição e diminui o oxigênio
4. SnakeYellow - 1/10 de chance de ser mordido por uma cobra
5. SnakeRed - 1/5 de chance de ser mordido por uma cobra
6. Estrela do mar - 1/10 de chance de morrer quando mordido por uma estrela do mar
Clicar duas vezes em um NPC inimigo lhe dará 1 Cristal.
* NPC predador que come NPCs inimigos
- Polvo: pode ser comprado na loja e desaparece depois de comer 10 águas-vivas
(1/2 chance de receber +1 cristal cada vez que come)
- Crocodilo: pode ser comprado na loja e desaparece depois de comer 10 cobras e estrelas do mar (1/2 chance de receber +1 cristal cada vez que come)
- Você pode prolongar sua vida comprando uma poção de vida na loja.
- Clique duas vezes para ver a contagem de vidas.
* Comércio e troca de peixes on-line
Se você criar uma sala depois de acessar o Sistema de Negociação,
Você pode definir o preço de um item de peixe e vendê-lo.
O usuário principal é o vendedor e o usuário inferior é o comprador.
Você deve definir pelo menos 1 Cristal para que o botão de troca funcione
Se a transação for bem-sucedida, o item de peixe selecionado é trocado e
Os cristais são transferidos para o vendedor.
Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile