Ta aplikacja jest przeznaczona do gry w karty „Tysiąc”.
Aplikacja organizuje codzienne turnieje gier. Zaimplementowano również możliwość komunikowania się w grze i czacie turniejowym.
Gra odbywa się na punktach gry, które są przyznawane za darmo lub można je kupić w kasie. Możesz także kupić status gry.
Funkcja zoom jest zaimplementowana do gry na telefonie. Do wygodnej rozgrywki zaleca się korzystanie z tabletu.
Zasady gry odpowiadają klasycznym zasadom, które można przeczytać tutaj https://ru.wikipedia.org/wiki/Thousand_(game)
Kilka niuansów gry w beczkę:
1. Jeżeli łączna ilość punktów gracza przekroczy 880, to naliczanie kolejnych punktów do niego ustaje, gracz siada na „beczce”.
2. Gracz na „beczce” otrzymuje kupno w zależności od wartości parametru konwencji tabeli „Beczka handlu”
3. Gracz na „beczce” musi zdobyć 121 (120) punktów.
4. Gracz na beczce ma trzy próby zagrania 121 punktów. Jednocześnie za dwie nieudane próby nie otrzymuje punktów karnych. Jeśli trzecia próba nie przyniosła sukcesu, gracz odlatuje z „beczki” i odlicza się od gracza 120 punktów, jedna nie zagrana beczka zostaje zapisana w zasobach gracza
5. Jeśli inny gracz wejdzie na „beczkę”, to gracz siedzący na beczce jest z niej odrzucany, od gracza siedzącego na beczce odejmowane jest 120 punktów.
6. Jeśli bramkarz rozegra mecz z zakładem 121, niezależnie od tego, czy gracz zagrał „beczkę”, czy nie, przeciwnicy nie liczą żadnych punktów ani kijów w tej rundzie. Oni „stoją w miejscu”.
7. Jeśli 2 lub 3 graczy jednocześnie uderzy w beczkę, wszyscy toczą się, od każdego gracza odejmuje się 120 punktów.
8. Jeśli na „beczce” przez innego gracza zakład obrońcy zostanie wykupiony, bramkarz nie otrzyma punktów ani kijów na koniec rundy.
9. Jeżeli zakład zostanie podniesiony na „beczkę”, beczkę i handel wygrany, to jeżeli nie przyjmie zakładu wskazanego w trakcie wymiany, beczka otrzymuje karę w wysokości postawić i odlatuje z beczki.
Opcje konwencji tabeli:
- Powtórz: TAK / NIE
Jeśli parametr ma wartość „TAK”, to po wyburzeniu kart serwer sprawdza, czy nie ma ponownego pobrania. Jeśli w losowaniu były tylko dziewiątki lub jeśli któryś z graczy ma 4 dziewiątki lub mniej niż 14 punktów, gracz może poprosić o ponowne rozdanie kart.
- Handel beczkami: TAK / NIE
Jeśli parametr to „TAK”, to handel przebiega normalnie, natomiast gracz, który gra w beczkę automatycznie deklaruje grę za 121 punktów, jeśli „NIE”, to gracz, który gra w beczkę, deklaruje grę za 121 punktów i bierze kupna -in, handel nie jest dostępny dla innych graczy.
- Małżeństwo asa: TAK / NIE
Jeśli parametr to „TAK”, to w grze obowiązuje margines na asa. Marża asa to 4 asy, wartość marży to 200 punktów. Marża ta podlega zasadom marży zwykłej, tj. taka marża nie może być zadeklarowana w pierwszym ruchu.
- Handluj na czerwono: -100 / -200 / -300 / -1000
Jeśli gracz zdobył mniej punktów w grze niż wskazano w tym parametrze, podczas wymiany gracz automatycznie mówi spasować.
- Pokaż wykup: TAK / NIE
Jeśli parametr ma wartość „TAK”, to odkupienie jest wyświetlane przeciwnikom, jeśli jest podejmowane przez „siedzenie na stu”
- Opisz: TAK / NIE
Jeśli gracz widzi, że oczywiście nie może odebrać zakładu wskazanego podczas wymiany, może zaplanować grę. Zobacz „Kara za malowanie”. Nie możesz namalować gry na "beczce".
- Kara za malowanie: TAK / NIE
Jeżeli parametr ma wartość „TAK”, to po zamalowaniu gry gracz otrzymuje karę w wysokości zakładu postawionego podczas handlu, jego przeciwnicy otrzymują 50% zamówionej gry. Jeśli parametr to „NIE”, to po pomalowaniu gry gracz otrzymuje jeden kij, jego przeciwnicy otrzymują 50% zamówionej gry.
- Wywrotka: TAK / NIE
Jeśli parametr to „TAK”, to gdy którykolwiek z graczy osiągnie 555 lub -555 punktów po kolejnej rundzie, punkty tego gracza stają się równe 0.
- Złoty con: TAK / NIE
Jeśli parametr ma wartość „TAK”, punkty zdobyte i nie zdobyte w pierwszych trzech rundach gry są mnożone przez dwa.
Добавлены новые подарки