Museum eKnowAll (alias Museum eKnowAll) to aplikacja mobilna AR, która prowadzi zwiedzających przez wystawę za pomocą cyfrowego repelowania. Animowane postacie Mia, Bozidar i kustosz muzeum opowiadają jedne z najciekawszych historii muzealnych odpowiednich dla dzieci w wieku od 5 do 10 lat. Aplikacja zawiera interaktywny quiz, który daje odwiedzającym rolę badacza dziedzictwa kulturowego przedstawionego w Muzeum Wojwodiny w Nowym Sadzie.
Przechodząc przez stałą ekspozycję muzeum, zwiedzający mogą odkryć, jak wyglądał obszar Wojwodiny i jak żyli tam ludzie od epoki kamienia do XX wieku.
Użytkownicy mogą wypróbować aplikację w domu, korzystając z broszury. Aplikacja zawiera scenę wprowadzającą i 10 scen rzeczywistości rozszerzonej:
ŻYCIE W PRIORYTETIE
Postacie 3D opowiadają historię prehistorycznego życia dzięki animacjom 3D, animacjom 2D, przezroczystym filmom i efektom dźwiękowym.
Proces przywracania został wyjaśniony, a użytkownikom przedstawiono interaktywne zadanie, w którym wskazano, której części prehistorycznego statku brakowało.
ZABAWKI I BIŻUTERIA
Animacja postaci z narracją została wzbogacona o trójwymiarowe modele prehistorycznej biżuterii, przezroczyste efekty wideo i audio.
Po historii zabawek i biżuterii użytkownicy mogą interaktywnie łączyć prehistoryczne zabawki ze współczesnymi wersjami.
STARY RZYM
To historia złotych hełmów. Środowisko użytkownika jest wzbogacone o efekty audiowizualne, takie jak animacje 3D, animacje 2D i efekty audio.
Jako bonus, użytkownicy mogą robić zdjęcia z pozłacanym rzymskim hełmem z IV wieku.
KSIĄŻKI MANUSCRIPT
Mia, Bozidar i kustosz rozmawiają o rękopisach.
W scenie interaktywnej użytkownicy mają za zadanie wybrać jeden z trzech modeli 3D i odpowiedzieć na pytanie dotyczące technik pisania książek odręcznych.
ŚRODKI TRANSPORTU
Skanowanie znaczników w muzeum rozpoczyna historię pojazdów. Animowany koń 3D z symulacją cząstek i efektami dźwiękowymi pojawia się przed powozem, który jest eksponatem muzealnym.
Na interaktywnej scenie użytkownicy mają za zadanie oznaczać animowane modele 3D pojazdów, z których ludzie korzystali przed samochodem.
RZEMIOSŁA
Animowane postacie 3D mówią o starych rzemieślnikach i rzemieślnikach. Efekty audiowizualne, takie jak przezroczyste wideo, animacje 2D, modele 3D i efekty audio są prezentowane użytkownikom.
W scenie interaktywnej użytkownicy mają za zadanie powiązanie nazwy rzemieślnika z modelem 3D tworzonego obiektu.
DOMY W WOJWODINIE
Oto historia tradycyjnych domów w Wojwodinie.
Interaktywna scena przedstawia grę polegającą na odnalezieniu dwóch takich samych domów.
STOČARSTVO
Animowane postacie mówią o rolnictwie i hodowli zwierząt. Ta scena zawiera animacje 2D, animacje 3D, przezroczyste filmy i efekty dźwiękowe.
W części interaktywnej użytkownicy mają za zadanie połączenie modeli narzędzi 3D z ich nazwami.
LAMPY OLEJOWE
W tej scenie wirtualni przewodnicy mówią o lampach naftowych i o tym, jak żyli ludzie przed odkryciem elektryczności.
Interaktywna scena zawiera grę, w której użytkownicy otrzymują opis lampy i mają za zadanie odgadnąć, w którym modelu 3D lampy się znajdują.
KAPE ZLATARE
Wirtualny kustosz mówi o noszeniu damskich czapek w strojach ludowych z dopasowanymi efektami 2D i efektami dźwiękowymi.
Modele 3D różnych czapek pojawiają się na interaktywnej scenie. Zadaniem użytkowników jest oznaczenie intruza.
Unapređenja korisničkog interfejsa.