Twórz, graj i udostępniaj znajomym profesjonalne gry stworzone przez siebie.
Teraz możesz tworzyć gry dokładnie w taki sam sposób, jak na komputerach
Twórz profesjonalne gry z GRAFIKĄ i zaawansowaną FIZYKĄ bezpośrednio z telefonu komórkowego ZA DARMO
Tworzenie gier ONLINE WIELOOSOBOWYCH nigdy nie było łatwiejsze. Twórz gry online wieloosobowe za pomocą ITsMagic i przestań martwić się o serwery
JegoMagic Engine pozwala wyeksportować grę do formatu APK lub AAB i wysłać ją w dowolne miejsce, a także opublikować ją w sklepie Play.
Budowanie obiektów i animowanie ich w 3D umożliwia granie w najfajniejsze i najbardziej profesjonalne gry, dzielenie się nimi z przyjaciółmi i granie w nie.
Co więcej, możesz opracować dowolną funkcję lub funkcjonalność, korzystając z JAVA, jednego z największych i najpotężniejszych języków programowania na ŚWIECIE
Cechy:
-Grafika i zaawansowana fizyka
-Animacje na dowolnym modelu
-Importuje modele zewnętrzne (.obj, .dae, .3ds) i częściowo (fbx, blend)
-Eksportuj pliki APK i AAB
Dodatkowe cechy:
-Edytor terenu
-Wysokowydajny renderer obiektów (HPOP)
— Obsługuje niestandardowe moduły cieniujące 3D w czasie rzeczywistym przy użyciu skryptów OpenGL i GLSL.
-Python, Java, ThermalFlow, NodeScript.
-Cienie w czasie rzeczywistym
-Reprodukuje dźwięki w środowisku 3D
-Zaawansowane shadery
-Nieograniczone światy, modele, obiekty, tekstury i projekty
-Importuj modele 3D z: .obj|.dae|.fbx|.blend|.3ds|
-Importuj animacje 3D z: .dae
-Importuj tekstury z: .png|.jpg|.jpeg|.bmp|.webp|.heif|.ppm|.tif|.tga
-Importuj dźwięki z: .mp3|.wav|.ogg|.3gp|.m4a|.aac|.ts|.flac|.gsm|.mid|.xmf|.ota|.imy|.rtx|.mkv
-Społeczność i rynek
Pobierz teraz i zacznij tworzyć swoje gry!
Dołącz do ogromnej społeczności ITsMagic na Discordzie: https://discord.gg/Yc8PmD5jcN
Oficjalny kanał YouTube (angielski/globalny): https://www.youtube.com/c/ITsMagicWeMadeTheImpossible
Oficjalny kanał YouTube (Brazylia): https://www.youtube.com/c/TheFuzeITsMagic
Oficjalna dokumentacja (w opracowaniu): https://itsmagic.ga/docs/intro
New SSAO filter (WIP)
Added mouse support.
Editor now has keyboard shortcuts to make it easier to use with a physical keyboard.
Check shortcuts in editor settings
3d editor axes have been improved.
A new axis of rotation has been developed.
The editor's camera can be controlled by the mouse.
Zooming the camera using the mouse's scroll wheel.
To rotate the camera using the mouse, hold the ATL on keyboard.
Changes to color picker panel.
Added a new primitive collider, the capsule collider.