Wędrujesz samemu przez potworny labirynt, za towarzyszy mając jedynie obłęd, grozę i strach. Przerażony i zdezorientowany, nie potrafisz zrozumieć, co robisz w tak okropnym miejscu.
Instynktownie zaczynasz kwestionować swoją poczytalność i zastanawiać się, czy przypadkiem nie umarłeś lub nie trafiłeś do czegoś w rodzaju piekła.
Masz wrażenie, że wszystko próbuje cię przestraszyć. Zewsząd dochodzą cię niepokojące szepty, a odgłosy twoich kroków niebezpiecznie głośno rozchodzą się po murach potwornego więzienia.
Absurdalność twojego położenia pogłębia fakt, że jedyne rzeczy, jakie masz przy sobie, to latarka i… kredka świecowa. Jak można zostawić człowieka w tak okropnym miejscu i na otuchę zostawić mu jedynie tak mizerny ekwipunek?
Długo próbujesz przyzwyczaić się do otoczenia, ale choćbyś spędził w tej pułapce całą wieczność, jej złowroga aura nieustannie przyprawia cię o ciarki.
Nie możesz oprzeć się wrażeniu, że ktoś cię obserwuje, lecz za każdym razem, gdy coś usłyszysz lub zauważysz, przeraża cię myśl, że karmiona strachem wyobraźnia płata ci figle.
Gdy w końcu dochodzi do pierwszego spotkania z koszmarnymi, zmutowanymi mieszkańcami labiryntu, panikujesz i uciekasz, jakby gonił cię sam diabeł. Przetrwanie i ratunek to jedyne, na czym ci odtąd zależy.
Kuląc się w małej wnęce i trzęsąc się od przeszywającego strachu, nasłuchujesz ciężkiego dyszenia potwora sunącego powoli przez mrok. W pobliżu zauważasz jego rozżarzone, czerwone oczy wypatrujące ofiary. Czujesz, że chce cię pożreć. Ciebie… i twoją duszę.
Nagle zdajesz sobie sprawę, czym jest prawdziwy strach i jak czuje się zdobycz tropiona przez drapieżnika.
Godziny mijają, lecz twoje przerażenie nie słabnie. Natrafiasz w końcu na mapę labiryntu i ku swojemu zdziwieniu zauważasz, że pokazuje ona twoją aktualną pozycję. Wciąż oszołomiony zastanawiasz się, czy to czary, czy może w końcu postradałeś zmysły.
Jesteś zdesperowany, by wyrwać się w końcu z tego koszmaru. Uzbrojony w mapę, zaczynasz metodycznie przeczesywać straszliwe korytarze, by poznać tajemnicę labiryntu.
Raz na jakiś czas natrafiasz na osobliwe urządzenia, jak również na dziwactwa pokroju lalek, masek i innych odrażających znalezisk, których nie możesz pojąć swoim zmęczonym umysłem.
Choć przed każdym zakrętem ogarnia cię strach, odmawiasz kapitulacji przed straszydłem czyhającym w mroku. Masz w sobie siłę, dzięki której możesz oprzeć się szaleństwu, jakie pcha cię ku koszmarnemu gospodarzowi labiryntu. Nie ulegniesz temu przeklętemu demonowi.
Musisz przetrwać. Bez względu na cenę.
---------------------------------------------------------------
Garden of Fear to survival horror skierowany do graczy powyżej 16 roku życia. Nie jest to tytuł dla ludzi o słabych nerwach, dlatego jeśli łatwo jest cię przestraszyć… to może lepiej sobie odpuść.
Aby uzyskać jak najlepsze wrażenia, wyłącz światła, załóż słuchawki i graj w pojedynkę.
Celem gry jest ukończenie wszystkich dziewięciu misji na obydwu poziomach trudności. Tylko w ten sposób stawisz czoła potworowi i uciekniesz z przeklętych ogrodów.
Wspomniane dziewięć misji nosi następujące nazwy:
Stoiczka Selma
Dojarz Hannes
Szalony Beppo
Oblicza maski obłędu
Dusze rogatych upiorów
Mięsiste korpusy
Skrzynia ze szmelcem Butziego
Księgi rzeźniczki Barbary
Ucieczka z labiryntu
Aby tego dokonać, gracz musi walczyć z dziwacznymi, zmutowanymi niemowlętami i unikać wykrycia przez wielkiego potwora. Podczas rozgrywki znajdziesz przedmioty, które pomogą ci w zmaganiach.
Dla graczy dostępne są opcjonalne filmiki z nagrodami. Oglądając je, można wskrzesić postać lub zyskać atuty ułatwiające pokonanie labiryntu.
W razie problemów skontaktuj się z nami, pisząc na adres: support@smuttlewerk.de
Dziękujemy za komentarz!
Wprowadziliśmy następujące ulepszenia:
- Naprawiono drobne błędy
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej albo podzielić się z nami swoimi pomysłami dotyczącymi gry, napisz: support@smuttlewerk.de