Dostaję telefon od dziewczyny yandere.
Ciesz się telefonem przez cały tydzień.
Gachikoi Kanojo to horror o strachu przed ściganiem przez stalkerkę. Gracz wciela się w głównego bohatera, prowadzącego normalne życie w ramach swojej rodziny. Główny bohater początkowo myślał, że to tylko uciążliwy telefon, ale z czasem zauważył, że telefon przeradza się w radykalny i groźny.
Gracz wciela się w bohaterkę, starając się odkryć, czego chce, jednocześnie konfrontując się z lękami prześladowcy. Gra toczy się w czasie rzeczywistym, a prześladowca dzwoni do ciebie codziennie o tej samej porze. Gracz decyduje, czy odebrać telefon, wchodzić z nią w interakcje i zbierać informacje.
Prześladowca nie tylko wysuwa protagoniście groźby i ostrzeżenia, ale także sugeruje, że ma wiedzę o nagraniach z kamer monitorujących i danych osobowych w domu, aby naruszyć ich prywatność. Gracze muszą zbadać swój dom i otoczenie, aby znaleźć wskazówki, które pozwolą odkryć tożsamość prześladowcy.
Gra toczy się w napiętym środowisku, w którym gracz musi działać ostrożnie, aby wejść w interakcję ze stalkerem i znaleźć ukryte wskazówki. Pewne wybory dokonywane przez gracza podczas interakcji z prześladowcą mogą wpływać na przebieg historii i zachowanie prześladowcy.
Celem jest odkrycie tożsamości prześladowcy i ochrona bohaterki i rodziny przed jej nieustępliwym pościgiem. Sukces gracza zależy od jego umiejętności selekcji i eksploracji. Stalkerzy są jednak mściwi i mogą działać agresywnie, jeśli gracz popełni błąd.
[Efekt gry]
Wiadomości z pogróżkami: Stalkerzy wysyłają do bohatera wiadomości z pogróżkami. Sugeruje, że wie za dużo o prywatności i rodzinie bohatera, przez co czuje się niepewnie.
Straszne dźwięki i wyrażenia: rozmowa telefoniczna prześladowcy może zawierać przerażające dźwięki. Jej głos jest zniekształcony i nienaturalnie niski, co zwiększa poczucie niepokoju gracza.
Ingerencja w rzeczywistość: Stalkerzy sugerują znajomość nagrań z monitoringu i danych osobowych, aby naruszyć prywatność bohatera. Gdy gracze eksplorują swój dom i otoczenie, mogą obawiać się, że są przez cały czas obserwowani.
Jumpscare i nieoczekiwane zdarzenia: Podczas gry mogą wystąpić nieoczekiwane zdarzenia i jumpscare. Zawiera elementy, które zaskakują gracza, takie jak nagłe dźwięki, poruszające się obiekty i stalkerzy pojawiający się w nieoczekiwanych miejscach.
Poczucie bycia osaczonym: Prześladowca stopniowo staje się bardziej wytrwały i osacza bohatera. Dzięki temu, że codziennie dzwoni o tej samej porze, niepokój gracza wzrasta z czasem.
Trudność wyboru: Gracze muszą dokonywać wyborów w dialogu ze stalkerem. Nie jest jednak jasne, który wybór jest najlepszy, a dokonanie złego wyboru może wywołać agresywną reakcję prześladowcy. Ten trudny wybór zwiększa presję psychologiczną na zawodnika.
Dialog i budowanie relacji: Gracze rozmawiają z dziewczynami przez telefon. Dzięki rozmowom z nią gracze mogą poznać jej osobowość i doświadczenia z przeszłości. Dokonując odpowiednich wyborów i reakcji, gracz buduje z nią relację.
Łamigłówki i zagadki: Niektóre połączenia mogą zawierać elementy łamigłówek i zagadek. Dziewczyna udziela graczowi wskazówek i informacji, aby rozwiązać zagadkę. Gracze muszą rozwiązać te zagadki, aby posunąć naprzód historię.
Emocjonalna historia: emocjonalna historia rozwija się podczas rozmowy telefonicznej z dziewczyną. Może mówić o trudnościach i nieszczęściach, których doświadczyła w przeszłości, a także prosić gracza o pomoc. Gracze wczuwają się w jej emocje i uczestniczą w emocjonalnym rozwoju opowieści.
Wpływ wyborów i konsekwencji: Wybory, których gracz dokonuje podczas rozmowy telefonicznej z dziewczyną, mogą wpłynąć na fabułę i związek. W zależności od wyborów gracza, nastawienie i zachowanie dziewczyny może ulec zmianie, co może wpłynąć na zakończenie historii.
Rozwój postaci: Istnieje element rozwoju postaci głównego bohatera poprzez dialogi i wybory dokonywane w telefonie. Postać zmienia się i rośnie, gdy odnajduje się w związku z dziewczyną i przechodzi przez trudności, aby jej pomóc.
Wiadomości z pogróżkami: Dziewczyny wysyłają graczowi wiadomości z pogróżkami. Nieustannie prześladuje bohatera, wysyłając niesamowite wiadomości i groźne treści, aby spotęgować poczucie strachu gracza.
Stealth and Escape: Gracz musi podjąć działania w ukryciu, aby uciec przed dziewczyną. Będziesz musiał się ukryć, gdy się zbliży, i będziesz musiał dotrzeć w bezpieczne miejsce, unikając jej wzroku.
Track and Hide: Dziewczyna będzie cię ścigać, a ty będziesz musiał uciekać i ukrywać się, aby jej uciec. Będziesz musiał chować się w budynkach i tłumach, aby uniknąć jej wzroku.
Prezentacja horroru: Gra zawiera element horroru. Wyczuwanie obecności dziewczyny w ciemności i słyszenie nieoczekiwanych dźwięków potęguje poczucie napięcia u gracza. Sceny, w których dziewczyny nagle pojawiają się lub są osaczone, również zwiększają przerażenie.
Eksploracja i rozwiązywanie zagadek: Gracze odkrywają, kim jest dziewczyna i dlaczego robi to, co robi. Znajduj wskazówki i rozwiązuj zagadki w miarę postępów w historii.
Wpływ wyborów i konsekwencji: Istnieją elementy, w których wybory i działania gracza wpływają na historię i wynik. Dokonanie właściwego wyboru może uniknąć pościgu dziewczyny, ale zły wybór może przynieść odwrotny skutek i sprawić, że będzie zachowywać się bardziej agresywnie.
Unikalne motywy: horrory o tematyce telefonicznej mają unikalne elementy, które odróżniają je od typowych horrorów. Gracze mogą doświadczać strachu i upiorności za pośrednictwem swoich telefonów i oczekiwać świeżej rozgrywki.
Napięcie i strach: Telefon nie ma bezpośredniego kontaktu ani elementów wizualnych, co pobudza wyobraźnię gracza i potęguje napięcie. Enigmatyczne głosy i groźne wiadomości potęgują poczucie strachu u gracza.
Eksploracja i rozwiązywanie zagadek: W trakcie gry gracze będą odkrywać tajemnice i sekrety ukryte w telefonie. Będziesz musiał użyć swojego mózgu, aby rozszyfrować znaczenie i wskazówki wiadomości oraz odkryć prawdę o historii.
Wybory i wpływy graczy: Twoje wybory i działania podczas gry mogą wpłynąć na rozwój i zakończenie historii. Podkreślono znaczenie wyborów gracza, ponieważ sądy i decyzje gracza znajdują odzwierciedlenie w relacjach z postaciami zaangażowanymi przez telefon i zakończenie gry.
Dźwięki i efekty dźwiękowe: Głosy i efekty dźwiękowe odgrywają ważną rolę w grach telefonicznych. Przerażające głosy, cisza i nagłe dźwięki, hałasy itp. stymulują strach gracza i potęgują poczucie obecności.
Straszne głosy rozmów telefonicznych: Gracze otrzymują przerażające głosy i podejrzane wiadomości. Ton i treść głosu tworzą niesamowitą i groźną atmosferę, która potęguje strach gracza.
Śledzone horrory: Gracze są ścigani przez prześladowców i przerażone istoty. Gonią gracza, zbliżając się powodują napięcie i strach.
Nagłe pojawienie się i zaskoczenie: Gracze bez ostrzeżenia będą świadkami obecności i terroru prześladowcy. Mogą zaskoczyć i przerazić gracza, pojawiając się nagle lub pojawiając się w nieoczekiwanych miejscach.
Horror psychologiczny: Gra stymuluje psychologiczny horror gracza. Ciągłe nękanie i zastraszanie ze strony stalkerów wstrząsa zdrowiem psychicznym graczy.
Bezradność i trudna ucieczka: Gracze próbują uciec przed prześladowcą, ale napotykają trudności. Czuje się bezradny, wymaga sprytnej strategii i skradania się, aby uniknąć pościgu i gróźb prześladowcy.
Takim osobom poleca się "Gachi Koi Kanojo".
・ Ci, którzy lubią gry yandere, menhera i tsundere
・ Ci, którzy lubią romans ADV
・ Ci, którzy lubią horrory
・ Ci, którzy lubią nowatorskie gry
・ Ci, którzy lubią wirtualnych YouTuberów (VTuber)
・Ludzie, którzy w przeszłości prowadzili dziennik wymiany
・Ludzie, którzy chcą grać w gry, które wprawiają ich w depresję
・Ludzie, którzy lubią grę miłosną „Sick Girlfriend Collection”
・Ci, którzy lubią Yotsumegami [rozwiązywanie zagadek x powieść o ucieczce]
・ Ci, którzy lubią tajemnicze tablice ogłoszeń i 7 plotek [nowe gry]
・Ludzie, którym podoba się mentalna próba Alice
・Ci, którzy lubią letnie kieszenie
・Ludzie, którzy lubią Alternative Girls 2
・Monster Company — Ci, którzy lubią symulację hodowli bezczynności w czasie rzeczywistym
・Księżniczka Połącz! Ludzie, którzy lubią Re:Dive
・Ci, którzy lubią Ao no Kanata no Four Rhythm
· Koeo Tayorini. SP Ci, którzy lubią gry typu escape / powieści / horrory
・ Ci, którzy lubią powieść przygodową o ucieczce Tasokare Hotel
バグを修正しました。