Warcaby (szaszki, warcaby, dama) to dobrze znana gra planszowa z prostymi zasadami.
Graj w warcaby online według zasad najpopularniejszych typów: międzynarodowych 10×10 i rosyjskich 8×8.
Cechy Checkers Online:
- Turnieje online
- Otrzymuj darmowe kredyty kilka razy dziennie
- Graj tylko online z graczami na żywo
- Możliwość zaoferowania remisu
- Zasady rosyjskich warcabów 8×8
- Międzynarodowe zasady warcabów 10×10
- Przyjazny dla użytkownika minimalistyczny interfejs
- Zmiana orientacji poziomej lub pionowej podczas gry
- Prywatne (zamknięte) gry z hasłem i możliwością zaproszenia znajomego
- Możliwość powtórzenia gry z tymi samymi graczami
- Łącząc swoje konto z kontem Google, nie stracisz swoich postępów i kredytów
- Znajomi, czaty, emotikony, osiągnięcia i tabele wyników
Rosyjskie warcaby 8×8
Zasady przenoszenia i przechwytywania:
- Biały rozpoczyna grę
- Warcaby poruszają się tylko po ciemnych polach
- Wymagane jest trafienie pionka, jeśli jest to możliwe
- Dozwolone jest uderzanie pionka zarówno do przodu, jak i do tyłu
- Król porusza się i uderza w dowolne pole po przekątnej
- Podczas zbijania pionka stosowana jest zasada tureckiego uderzenia (w jednym ruchu pionek przeciwnika można pokonać tylko raz)
- Jeśli dostępnych jest kilka opcji przechwytywania, możesz wybrać dowolną z nich (niekoniecznie najdłuższą)
- Kiedy pionek dotrze do krawędzi pola przeciwnika i zostanie królem, może natychmiast zagrać zgodnie z zasadami króla, jeśli to możliwe.
Po ogłoszeniu remisu:
- Jeśli gracz ma pionki i trzy (lub więcej) króle na koniec gry, przeciwko jednemu z królów przeciwnika, w swoim 15 ruchu (licząc od momentu ustalenia równowagi sił), nie bierze żadnego króla przeciwnika
- Jeśli w pozycji, w której obaj przeciwnicy mają króle, równowaga sił nie uległa zmianie (tj. nie doszło do zbicia, a żaden pionek nie został królem) podczas: w zakończeniach 4 i 5 - 30 ruchów, w zakończeniach 6 i 7 - 60 ruchów
- Jeśli gracz posiadający trzy pionki na koniec gry (trzy króle, dwa króle i pionek, król i dwa pionki, trzy proste pionki) przeciwko królowi jednego przeciwnika znajdującemu się na „wysokiej drodze”, nie może zabrać króla przeciwnika swoim piątym ruchem
- Jeśli podczas 15 ruchów gracze wykonali ruchy tylko królami, bez przesuwania prostych pionków i bez brania
- Jeśli ta sama pozycja zostanie powtórzona trzy (lub więcej) razy (ten sam układ pionków), a ruch za każdym razem będzie po tej samej stronie.
Międzynarodowe warcaby 10×10
Zasady przenoszenia i przechwytywania:
- Biały rozpoczyna grę
- Warcaby poruszają się tylko po ciemnych polach
- Wymagane jest trafienie pionka, jeśli jest to możliwe
- Dozwolone jest uderzanie pionka zarówno do przodu, jak i do tyłu
- Król porusza się i uderza w dowolne pole po przekątnej
- Podczas zbijania pionka stosowana jest zasada tureckiego uderzenia (w jednym ruchu pionek przeciwnika można pokonać tylko raz)
- Zasada większości działa (jeśli istnieje kilka opcji bicia, wymagane jest wzięcie największej liczby pionków)
- Jeśli prosty pionek w procesie bicia dotrze do krawędzi pola przeciwnika i może uderzyć dalej, wówczas kontynuuje ruch i pozostaje zwykłym pionkiem (bez zamieniania się w króla)
- Jeśli prosty pionek dotrze do krawędzi pola przeciwnika ruchem (lub w trakcie zbijania), zamienia się w króla i zatrzymuje się, zgodnie z zasadami króla, będzie mógł zagrać w następnym ruchu
In this update:
- 7 new types of checkers
- 12 new frames
- improved crash protection
- other minor fixes