ဂိမ်းသည် ကလေးများအား အနိုင်ကျင့်ခြင်းနှင့် ဆိုက်ဘာအနိုင်ကျင့်ခြင်းပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် မတူညီသောစမ်းသပ်မှုများနှင့် ဂိမ်းများပြုလုပ်ရန် စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာတွင် ချစ်စရာဘီလူးကောင်ကလေးများကို ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ လှုပ်ရှားမှုများသည် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနှင့် ဝေဖန်ပိုင်းခြားတွေးခေါ်မှုကို လှုံ့ဆော်ပေးကာ တစ်ချိန်တည်းတွင် တားဆီးကာကွယ်ရေးနှင့် အကာအကွယ်ယန္တရားများကို အသက်သွင်းသည်။
Fixed switched Audio Clips in Activity 3 of the School
Fixed Romanian translation