RUMAH PERMAINAN APLIKASI Artikel
 >  PERMAINAN  >  Pendidikan  >  Number Spy

Versi

6.2

skor

saiz

0

Muat turun

Kemas kini tarikh

You need PDA to install .XAPK File.

Penerangan

NUMBER SPY adalah berdasarkan permainan tekaan kanak-kanak "Panas dan Sejuk". Seorang kanak-kanak adalah pemberi petunjuk dan kanak-kanak lain adalah pencari. Pemberi petunjuk memilih objek misteri di dalam bilik. Semasa pencari bergerak di sekeliling bilik, pemberi petunjuk memberikan petunjuk, mengatakan "anda semakin panas" atau "anda semakin sejuk" bergantung pada sama ada pencari bergerak ke arah atau menjauhi objek misteri. Setelah objek ditemui, pemain menukar gulungan dan permainan diteruskan.

NUMBER SPY menggunakan NUMBERS dan bukannya objek. Objektif permainan ini adalah untuk meneka nombor yang dijana secara rawak, antara 1 - 999, sebelum lawan anda boleh. Anda boleh bermain menentang pemain lain pada rangkaian WiFi, atau menentang lawan komputer jika pemain lain tidak tersedia. Petunjuk disediakan (sama seperti dalam permainan Panas atau Sejuk) untuk membantu anda mengecilkan tekaan. Tekaan yang salah menyebabkan Lingkaran Nona berwarna dipaparkan, menunjukkan sejauh mana tekaan itu kepada nombor yang menang. "Anak Panah Petunjuk" juga disediakan.

Pilihan SETUP

* Pilih bilangan permainan yang diperlukan untuk memenangi perlawanan keseluruhan. Julat (1 - 10)
* Pilihan Avatar (milik anda dan lawan anda)
* Tahap kemahiran Lawan Komputer
* Bunyi Hidup/Redam

MAIN PERMAINAN - MOD SOLO

Gulungkan roda sehingga tekaan yang dikehendaki dipaparkan. Selepas menukar sekurang-kurangnya satu roda, tangan menunjuk ke butang "SEMAK TEKA".

Menekan "CHECK GUESS" menyebabkan program menilai tekaan. Jika tiada padanan, Penunjuk Jarak Rindu dipaparkan.

Seterusnya (secara automatik), lawan komputer membuat tekaan. Ia dipaparkan bersama-sama dengan Penunjuk Jarak Rindu dan Anak Panah Arah.

Proses ini berterusan sehingga tekaan sepadan dengan Nombor Misteri. Sebaik sahaja pemain mencapai tanda "Perlawanan Untuk Menang", permainan itu tamat.

TEKA LAWAN KOMPUTER

Lawan komputer menggunakan tekaan sebelumnya dan Penunjuk Julat secara bebas untuk terus mengurangkan julat tekaan nombor rawak seterusnya.

** Perlawanan dengan lawan "purata" sedikit memihak kepada anda. Lawan komputer membuat tekaan rawak semata-mata dalam julat nombor yang lebih kecil dan lebih kecil.

** Perlawanan dengan lawan yang "pintar" adalah perlawanan yang lebih sekata; lawan komputer mengurangkan julatnya dengan mengambil purata rendah/tinggi.

** Perlawanan dengan lawan yang "mengintip" adalah perlawanan kompetitif; lawan komputer mengurangkan julatnya dengan mengambil purata rendah/tinggi seperti sebelum ini, tetapi kali ini ia mengintip tekaan anda dan melaraskan had julat rendah/tingginya.


MAIN PERMAINAN - MOD WIFI

Lawan anda mesti memuat turun aplikasi Number Spy ke peranti yang sesuai. Ini boleh menjadi produk Apple, Android atau PC. Number Pro boleh dimuat turun dari tapak muat turun aplikasi platform. Muat turun apl PC percuma daripada WWW.Turbosoft.Com.

Apabila dibuka, program ini segera menghantar anda ke halaman Persediaan WiFi di mana anda boleh mengesahkan avatar ANDA (atau memilih yang baharu), permainan dalam pilihan padanan dan bunyi. Tidak seperti Mod Solo, hanya terdapat satu pilihan avatar. Pihak lawan akan memilih avatar pada halaman Persediaan yang serupa.

Kembali ke Padang Permainan. Avatar akan disegerakkan secara automatik apabila kedua-dua pemain telah selesai menyediakan permainan mereka.

Untuk memulakan permainan, mana-mana pemain boleh menekan butang "Mula" hijau mereka. Tiba giliran pemain untuk pergi dahulu. Main silih berganti antara pemain selepas itu.

Permainan ini serupa dengan MOD SOLO kecuali lawan anda akan mengambil giliran dan bukannya komputer.

Perlu diingat bahawa kedua-dua peranti boleh menetapkan nilai Games for Match secara bebas. Ini adalah cara yang mudah untuk memberi sedikit kelebihan kepada pemain yang kurang berpengalaman (lebih muda) dan masih menjadikannya menarik.



MOD CHEAT: Kadangkala ibu bapa mungkin perlu mengetahui Nombor Misteri lebih awal untuk membantu mengarahkan anak. Jika lampu penunjuk Sejuk (BIRU) pada panel lampu ditekan dan ditahan selama lebih daripada dua saat, nombor yang menang akan didedahkan seketika.

Semoga berjaya!

Apa yang baharu dalam

Automatic Blue Tooth synchronization

Maklumat

Versi terkini

Kemas kini

Saiz fail

kategori

Pendidikan

Memerlukan Android

Android 2.0 and up

pemaju

Neil Rohan

Pemasangan

0

ID

com.turbosoftsolutions.numberspy

Ada pada

Tag Berkaitan

Awak juga mungkin menyukai

LIHAT LEBIH LANJUT