이 게임을 플레이하려면 사용자 계정이 필요합니다. 자세한 내용은 https://www.emile-education.com을 방문하십시오.
Emile의 다양한 리소스는 교사, 학자 및 게임 개발자 그룹에 의해 개발되었습니다. 우리는 함께 게임 기반 학습 리소스를 개발하여 영국 및 아일랜드의 초등학교의 15% 이상에 공급했습니다. 우리의 다양한 리소스는 모두 강력한 교육학 연구를 기반으로 하며 교실에서 교사가 엄격하게 테스트합니다.
지식 이전 파트너십에 의해 시작되고 Innovate UK가 일부 자금을 지원하는 Emile은 강력한 교육학을 기반으로 영국 맨체스터 메트로폴리탄 대학의 교육 학부와 함께 개발되었습니다. 여러 수상 경력에 빛나는 리소스는 특히 Emile의 작업 계획과 결합할 때 주요 단계 1과 2에서 학생들의 학습 결과에 실질적인 영향을 미치며 교사의 업무량을 크게 줄여줍니다.
영국 교사들의 피드백은 Emile의 개발에 필수적이었습니다. 그 결과 Emile은 이제 다음과 같은 기능을 제공합니다.
- 시간 제한, 질문 및 학생들의 속도를 늦추는 추가 컨트롤이 있는 구구단 검사(MTC) 에뮬레이터;
- 법정 철자 단어를 직접 겨냥한 완전하고 포괄적인 철자 체계;
- 화이트 로즈 작업 계획에 딱 맞는 단원 종료 및 블록 평가 종료; 그리고
- 자동 생성된 지식 격차 분석을 포함하여 개입 그룹에서 학생들을 돕는 도구.
전국의 수천 개의 학교와 여러 아카데미 신탁에서 사용되는 Emile은 숙제, 수업, 평가(형성 및 요약 모두) 및 중재 그룹에 적합합니다.
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