このアプリケーションは、カードゲーム「サウザンド」をプレイするように設計されています。
このアプリケーションは、毎日のゲームトーナメントをホストします。また、ゲームやトーナメントチャットで通信する機能も実装しました。
ゲームはゲームポイントで行われます。ゲームポイントは無料でクレジットされるか、興行収入で購入できます。ゲームステータスを購入することもできます。
ズーム機能は、電話で再生するために実装されています。快適なゲームのために、タブレットの使用をお勧めします。
ゲームのルールは、ここで読むことができる古典的なルールに対応していますhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Thousand_(game)
バレルを演奏する際のニュアンス:
1.プレーヤーのポイントの合計が880を超えると、プレーヤーへの後続のポイントの獲得が停止し、プレーヤーは「バレル」に座ります。
2.「バレル」のプレーヤーは、「バレルトレード」テーブルの規則パラメーターの値に応じて購入します。
3.「バレル」のプレーヤーは121(120)ポイントを獲得する必要があります。
4.バレルのプレーヤーは、121ポイントを3回プレイしようとします。同時に、2回失敗した場合、ペナルティポイントは付与されません。 3回目の試行で成功しなかった場合、プレーヤーは「バレル」から飛び去り、プレーヤーから120ポイントが差し引かれ、未再生のバレルが1つプレーヤーのアセットに記録されます。
5.別のプレイヤーが「バレル」に登った場合、バレルに座っているプレイヤーはそこから破棄され、バレルに座っているプレイヤーから120ポイントが差し引かれます。
6.キーパーが121のベットでゲームをプレイした場合、プレーヤーが「バレル」をプレイしたかどうかに関係なく、対戦相手はこのラウンドでポイントやスティックをカウントしません。彼らは「じっと立っている」。
7. 2人または3人のプレーヤーが同時にバレルに当たった場合、それらはすべてロールオフし、各プレーヤーから120ポイントが差し引かれます。
8.「バレル」で、別のプレーヤーがキーパーの賭けを買い過ぎた場合、キーパーはラウンドの終了時にポイントまたはスティックを受け取りません。
9.「バレル」、バレルキーパーに賭けが発生し、トレードに勝った場合、トレード中に示されたベットを受け取らなかった場合、バレルキーパーはその金額のペナルティを受け取ります。賭けてバレルから飛び降ります。
テーブル規則オプション:
-再受験:はい/いいえ
パラメータが「YES」の場合、カードの解体後、サーバーは再取得をチェックします。ドローにナインしかなかった場合、またはいずれかのプレーヤーが4ナインまたは14ポイント未満の場合、プレーヤーはカードの再取引を要求できます。
-バレル取引:はい/いいえ
パラメータが「YES」の場合、取引は通常どおり進行しますが、バレルをプレイするプレーヤーは自動的に121ポイントのゲームを宣言し、「NO」の場合、バレルをプレイするプレーヤーは121のゲームを宣言し、購入します。 -で、取引は他のプレイヤーに提供されません。
-エースの結婚:はい/いいえ
パラメータが「YES」の場合、エースマージンはゲームで有効です。エースマージンは4エース、マージンの値は200ポイントです。この証拠金は、通常の証拠金の規則に従います。そのようなマージンは最初の動きで宣言することはできません。
-赤の下取り:-100 / -200 / -300 / -1000
プレイヤーがこのパラメーターで示されたよりも少ないゲームポイントを獲得した場合、プレイヤーは取引時に自動的に合格と言います。
-買い戻しを表示:はい/いいえ
パラメータが「YES」の場合、「100に座っている」ことによって取得された場合、買い戻しが対戦相手に表示されます。
-説明:はい/いいえ
プレーヤーは、トレード中に示された賭けを明らかに集めることができないことに気付いた場合、ゲームをスケジュールすることができます。 「塗装ペナルティ」を参照してください。 「バレル」にゲームをペイントすることはできません。
-塗装のペナルティ:はい/いいえ
パラメータが「YES」の場合、ゲームをペイントした時点で、プレーヤーは取引中に行われた賭けの金額のペナルティを受け取り、対戦相手は注文されたゲームの50%を受け取ります。パラメータが「NO」の場合、ゲームがペイントされた後、プレーヤーは1本のスティックを受け取り、対戦相手は注文されたゲームの50%を受け取ります。
-ティッパー:はい/いいえ
パラメータが「YES」の場合、次のラウンド後にいずれかのプレーヤーが555または-555ポイントに達すると、このプレーヤーのポイントは0に等しくなります。
-ゴールデンコン:はい/いいえ
パラメータが「YES」の場合、ゲームの最初の3ラウンドで得点されたポイントと得点されなかったポイントに2が掛けられます。
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