インドの十字と円のボードゲーム「パキジ」をアメリカでアレンジしたもの。
ルールとゲームプレイ
プレイヤーはサイコロを振り、表示された一番上のダイスのピップの値を使って、次のいずれかの方法でポーンをボード上に移動させなければなりません。
巣にいないポーンのみがボード上を前進することができます。
ポーンは、ダイス1個またはダイスの合計で5を出したときのみ、巣から出ることができます。ダブルの5は、2つのポーンを同時にネストから移動させることができます。
ダブらない出目の場合、プレイヤーは2つのサイコロの目の数だけポーンを移動させるか、合計で1つのポーンを移動させるか、どちらかのポーンを移動させることができます。移動が不可能な場合、そのターンは没収される。
サイコロの目の数だけポーンを移動させる場合は、ポーンを捕獲することができるため、少しずつ手番を進めることができます。例えば、2が2個出たとき、相手の駒がその駒の2つ前のクリーム色のスペースにある場合、その駒を2つ動かし、さらに2つ動かして、相手の駒を捕獲することができるようにします。
ダイスはすべて出なければならず、プレーヤーが任意に放棄することはできません。
2つのダイスのうちどちらかを放棄しなければならない場合、プレイヤーは小さい方のダイスを放棄しなければならない。
すべてのダイスの移動は、対戦相手を巣に送ったり、駒をホームポジションに移動させるための追加報酬を適用する前に行わなければならない。
ダイスの目が2つの場合、プレイヤーは2つのダイスの上の数字と下の数字それぞれについて1回ずつ、計4回移動します。プレイヤーはこの4つの手を1つ、2つ、3つ、または4つのポーンに振り分けることができる。なお、サイコロの反対側の数字の合計は常に7なので、2倍の場合は合計14個のスペースを移動することができます。これは、4つのポーンがすべて巣から出た場合のみ可能です。
ダブルを出した場合、プレイヤーは移動後に再度ダイスを振ります。
ポーンが相手のポーンと同じスペースで移動を終了した場合、相手のポーンは巣に戻されます。
安全なスペースに相手のポーンがいる場合、そのスペースにポーンを置くことはできない。ただし、ポーンが巣立つときに使われる安全なスペースは例外で、そのような安全なスペースにいた1つのポーンは、相手の駒が巣を離れてそのスペースを占拠すると、巣に戻される。
封鎖。
つのプレイヤーのポーンが同じスペースを占拠している場合、封鎖が形成される。どのプレイヤーのポーンも、封鎖の所有者のポーンも含めて、封鎖の中を移動することはできません。封鎖のポーンは、ダブルの出目で一緒に前進することはできない。他のプレイヤーのポーンは、封鎖されたスペースに着地することはできないし、巣から出ることもできない。ローカルルールによって、封鎖が維持されるターン数が制限されることがある。
ポーンはホームローに入る必要はなく、自発的に、または合計ダイスの使用条件の結果として、そのローを通過してボードの別の巡回を開始することができる。
手番は、次のプレイヤーが現在のプレイヤーの同意を得てダイスを振った時点で終了する。取られなかった報酬は失われる。
追加手番の報酬
相手のポーンを巣に送った場合の報酬は、ポーン間で分割できない20スペースの自由移動である。
ポーンをホームスペースに着地させた場合の報酬は、ポーン間で分割できない10スペースの自由移動となります。
ゲームに勝利する。
4つのポーンをすべてホームポジションに移動させるとゲームに勝利します。
ポーンをホームポジションに移動させるには、出目の合計、1つのダイスの値、または報酬の完全な適用を行う必要があります。
- Minor bugs fixed.