このゲーム「Goat」は、まず第一に、その特別なヤードルールがユニークです。
ゲームは2人1組の2チームで行われます。プレーヤーは、各プレーヤーが左右に対戦相手、その反対側にパートナーがいるようにテーブルに着席します。
ディーラーはカードの山をシャッフルし、時計回りに隣のプレイヤーと取引を開始します。したがって、ディーラーは最後に自分自身と取引します。全員に4枚のカードが配られます。
ディーラーは全員に 4 枚のカードを配った後、山札の中央からランダムにカードを 1 枚見せます。このカードのスートは、現在のゲームが終了するまで切り札とみなされます。
ゲームの本質は「賄賂」を引き出すこと。手のターンを所有するプレイヤーは、同じスーツの 1 枚以上のカードを「エントリー」することでトリックを開始します。プレイヤーはカードを表向きにテーブルに置きます。手番は次のプレイヤーに移ります(時計回り)。
次のプレイヤーはトリックを「倒す」か、適切な数のカードを「破棄」する必要があります。賄賂を破るとき、プレイヤーはカードを裏向きにしてテーブルに置かなければなりません。さらに、各カードは前のカードより年功序列が高くなければなりません。フォールドするとき、カードはテーブルの上に裏向きに置かれます。こうすることで、他のプレイヤーはどのカードが捨てられたかを知ることができなくなります。賄賂は、前のプレイヤーのカードを最後に破ったプレイヤーが受け取ります。
同じスートのカードのランクは次のように決定されます: 6、7、8、9、ジャック、クイーン、キング、10、エース。切り札のスートのカードは、他のスートのカードよりも上位にあります。異なるスーツの 2 枚のカード (切り札ではない) を比較することはできません。たとえば、「ハートの 9」カードは「ハートの 7」カードよりも古いです。 「10 of Clubs」カードは「Queen of Clubs」カードよりも古いです。切り札がハートの場合、「ハート 6 個」のカードは「スペードのエース」カードよりも優れていますが、「スペードのエース」カードと「ダイヤ 10 個」のカードは比較できません。
プレーヤーは、たとえ前のプレーヤーがすでに行動を行っていたとしても、同じスーツの 4 枚のカードでターン外に参加する権利 (「プル」) を持ちます。この場合、並べられたカードはプレイヤーに戻され、通常のルールに従ってトリックが続行されます。 2 人のプレイヤーが同時にプーレットを集めた場合、最初に手を動かす権利は、最初に最初に動いたプレイヤーに近いプレイヤーに属します。
トリックがプレイされた後、トリックを取ったプレーヤーはカードを集めて、自分のチームのトリックの山に置きます。この後、全員の手札が 4 枚になるまで、すべてのプレイヤーが山札からカードを取ります。カードは山札の上から時計回りに1枚ずつ取り出されます。賄賂を受け取ったプレイヤーが最初にカードを受け取ります。次のトリックをプレイするときは、同じプレーヤーが移動する必要があります。これが最後のトリックだった場合、プレーヤーは次のゲームでも移動する権利を保持します。
デッキにカードがなくなり、すべてのトリックがプレイされた場合、ゲームは終了です。プレイヤーたちは賄賂によって獲得されたポイントを数え始めます。
カードが持つポイント数は次のように決定されます。カード 6、7、8、9 - 0 ポイント。ジャック - 2 ポイント。クイーン - 3 ポイント。キング - 4 ポイント。カード 10 - 10 ポイント。エース - 11点。
チームが 61 ポイント以上を獲得した場合、そのチームがゲームの勝者とみなされます。
チームの得点が 60 ポイント未満の場合、そのチームはゲームの敗者とみなされます。試合に負けた場合、いわゆる「敗北点」がカウントされます。チームが賄賂で 31 ~ 59 ポイントを獲得した場合、敗北ポイント 2 が与えられます。チームのトリック得点が 31 ポイント未満の場合 (かつ、チームが少なくとも 1 つのトリックを取った場合)、敗北ポイントは 4 とカウントされます。チームが賄賂を 1 つも受け取らなかった場合、チームは 6 ポイントの敗北を受け取ります。
両チームが 60 点を獲得しても、どちらのチームにも敗北ポイントは与えられません。また、この状態を「卵」と呼びます。卵はプレイヤーのスコアに影響を与えず、ボーナスも提供しません。卵はゲームにユーモアを加えるため、ゲームに負けたチームは「卵を持ったヤギ」とみなされます。
数試合にわたってチームが 12 ポイントの敗北を喫した場合、その試合 (一連の試合) は終了したとみなされます。
- Обновление некоторых компонентов программы
- Исправление ошибок, которые приводят к сбоям