Nel 1951 la scatola con l'eredità di Víctor Balaguer fu aperta seguendo le sue istruzioni. La scatola conteneva sei libri con memorie e un ulteriore libro bianco. Sebbene non fosse stato reso pubblico, l'organizzazione massonica sospettava che il settimo libro originale contenesse un potente segreto. Ma ad un certo punto, durante quei 50 anni, il libro è stato rubato e sostituito con uno bianco.
Il Settimo Libro è un libro di giochi in cui l'utente, in quanto membro dell'Agenzia Segreta, potrà approfondire il caso attraverso diversi scenari. In questa storia risolverai misteri, enigmi e prenderai decisioni. Sarà obbligatoria una visita fisica a Vilanova i la Geltrú, che incoraggia la continuità del gioco attraverso le sue strade, i siti del patrimonio e i personaggi storici.
CARATTERISTICHE:
Più di 18.000 parole
Decisioni significative con conseguenze a lungo termine
Personaggi che rispondono alle tue azioni
Interazione geolocalizzata con i siti del patrimonio della città.
Puzzle, inseguimenti e combattimenti.
Quattro abilità tra cui scegliere durante la creazione del personaggio.
Una storia con colpi di scena basati su luoghi e personaggi storici reali.
Vuoi sapere cosa è successo davvero con il settimo libro? Immergiti nelle profondità della Massoneria a Vilanova i la Geltrú e scopri il più grande mistero del mondo!
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