PetFish 1.0.14
Esistono più di 60.000 tipi di pesci in combinazioni di forme e colori.
Nell'ordine a, b, c, d, e (prima lettera), il prezzo è alto ed è difficile crescere.
Pesci e decorazioni sono limitati a un massimo di 30.
*nome del pesce
KDPT EBF HJT
K: Tipo Pesce, maiuscolo (maschio), minuscolo (femmina)
D: Forma della pinna dorsale
P: Forma della pinna pettorale
T: forma della coda
E: Colore degli occhi
B: Colore del corpo
F: colore della pinna
H: Colore della testa (mutazione), - Colore del corpo
J: Colore della mascella (mutato), - Colore della pinna
T: Colore della coda (mutazione), - Colore della pinna
Se il KDPT è lo stesso, si tratta dello stesso tipo di pesce e di più di 5 anni.
Può riprodursi se maschio e femmina sono insieme
*decorazione
Attualmente ci sono Aria (fornitura di ossigeno) e Inquinamento (filtrazione dell'inquinamento) come oggetti che possono essere acquistati presso il Negozio oggetti.
Dopo l'acquisto, trascina per impostare la posizione e premi il pulsante di fissaggio verde a sinistra per fissarlo.
Per spostarlo nuovamente, fare doppio clic sull'elemento per spostarlo.
Puoi vendere oggetti in modalità di visualizzazione.
* Oro
All'inizio vengono dati 3000 g e quando si guarda l'annuncio della ricompensa vengono dati 100 g.
Quando accedi a Google Play, ogni minuto viene assegnato un bonus (0~20+fishcount)g,
e puoi ottenerlo allevando e vendendo pesci o allevandoli.
*Cristallo
Facendo doppio clic sui nemici (medusa, serpente, stella marina) che appaiono ogni minuto otterrai 1 cristallo.
Se stai allevando un predatore, riceverai 1 cristallo con 1/2 possibilità ogni volta che mangi un nemico.
* Gestione della malattia
La malattia si verifica quando la saturazione di O2 (ossigeno) è inferiore a 10.
Se il livello di inquinamento è superiore a 90, si verificherà la malattia.
quando ti ammali hai la possibilità di morire
a : 1/(età+6)
b: 1/(età+5)
c : 1/(età+4)
d : 1/(età+3)
e : 1/(età+2)
Per evitare di ammalarsi, installa Air and Filter
O2 e inquinamento devono essere gestiti correttamente.
Aria e Filtro diminuiscono il valore di 1 ogni 10 secondi.
Se l'acqua è inquinata, puoi utilizzare l'oggetto Pozione per ripristinarla.
* Crescita dei pesci
Il pesce acquistato nel negozio ha 3 anni e, una volta nutrito, può avere fino a 10 anni.
Cresce e aumenta di dimensioni con l'età.
* Allevamento ittico
Se la prima lettera è maiuscola, è maschio e la pinna caudale è lunga.
I maschi vengono generati con una probabilità 1/10 da pesci casuali nel menu del prodotto.
Le coppie di 5 anni o più con le stesse 4 lettere hanno la possibilità di riprodursi ogni 10 minuti.
Gli avannotti non vengono salvati nel gioco poiché hanno 0 anni e non vengono salvati finché non raggiungono 1 anno.
Devi mangiare periodicamente entro 1 minuto per evitare la morte.
Una coppia di 10 anni può dare alla luce fino a sei avannotti.
5 vecchi(0~1), 6 vecchi(0~2), 7 vecchi(0~3)
8 anni (0~4), 9 anni (0-5), 10 anni (0-6)
Gli avannotti hanno 1/10 di probabilità di avere un colore di testa, mascella e coda.
Possono verificarsi mutazioni
* NPC nemici che appaiono ogni minuto
1. JellyFishWhite: diminuisce periodicamente l'ossigeno
2. JellyFishBlue - Aumenta periodicamente l'inquinamento
3. JellyFishOrange - Aumenta periodicamente l'inquinamento e diminuisce l'ossigeno
4. SnakeYellow - 1/10 di possibilità di essere morso da un serpente
5. SnakeRed - 1/5 di possibilità di essere morso da un serpente
6. Stella marina - 1/10 di possibilità di morire se morso da una stella marina
Facendo doppio clic su un NPC nemico riceverai 1 cristallo.
* NPC predatore che mangia gli NPC nemici
- Polpo: può essere acquistato dal negozio e scompare dopo aver mangiato 10 meduse
(1/2 possibilità di ricevere +1 cristallo ogni volta che mangia)
- Coccodrillo: può essere acquistato dal negozio e scompare dopo aver mangiato 10 serpenti e stelle marine (1/2 possibilità di ricevere +1 cristallo ogni volta che mangia)
- Puoi prolungare la tua vita acquistando una pozione vitale dal negozio.
- Fare doppio clic per vedere il conteggio della vita.
* Commercio e scambio di pesce online
Se crei una stanza dopo aver effettuato l'accesso al Trading System,
Puoi impostare il prezzo di un oggetto ittico e venderlo.
L'utente principale è il venditore e l'utente inferiore è l'acquirente.
È necessario impostare almeno 1 cristallo affinché il pulsante di scambio funzioni
Se la transazione ha esito positivo, l'articolo ittico selezionato viene scambiato e
I cristalli vengono trasferiti al venditore.
Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile