PetFish 1.0.14
Ada lebih dari 60.000 jenis ikan dalam kombinasi bentuk dan warna.
Di urutan a, b, c, d, e (huruf pertama), harganya tinggi dan sulit untuk tumbuh.
Ikan dan dekorasi dibatasi maksimal 30.
* nama ikan
KDPT EBF HJT
K: Jenis Ikan, huruf besar (jantan) , huruf kecil (betina)
D: Bentuk sirip punggung
P: Bentuk Sirip Dada
T: Bentuk TailFin
E: Warna mata
B: Warna tubuh
F: Warna sirip
H: Warna kepala (mutasi) , - Warna tubuh
J: Warna rahang (bermutasi) , - Warna sirip
T: Warna ekor (mutasi) , - Warna sirip
Kalau KDPT-nya sama, berarti jenis ikannya sama dan umurnya lebih dari 5 tahun.
Dapat bereproduksi jika jantan dan betina bersama
* dekorasi
Saat ini ada Udara (Pasokan Oksigen) dan Polusi (Penyaringan Polusi) sebagai item yang dapat dibeli di Toko Barang.
Setelah pembelian, seret untuk mengatur posisi dan tekan tombol pemasangan hijau di sebelah kiri untuk memperbaikinya.
Untuk memindahkan lagi, klik dua kali item untuk memindahkannya.
Kamu dapat menjual item dalam mode tampilan.
* Emas
3000g diberikan pada awalnya, dan 100g diberikan saat menonton iklan hadiah.
Saat masuk ke Google Play, bonus (0~20+jumlah ikan)g diberikan setiap menit,
dan kamu bisa mendapatkannya dengan memelihara dan menjual ikan atau membiakkannya.
* Kristal
Klik dua kali pada musuh (Ubur-Ubur, Ular, Bintang Laut) yang muncul setiap menit memberimu 1 kristal.
Jika kamu memelihara predator, kamu akan menerima 1 kristal dengan 1/2 peluang setiap kali kamu memakan musuh.
* Manajemen penyakit
Penyakit terjadi ketika saturasi o2 (oksigen) kurang dari 10.
Jika tingkat Polusi di atas 90, penyakit akan muncul.
saat kamu sakit, kesempatan untuk mati
a : 1/(usia+6)
b : 1/(usia+5)
c : 1/(usia+4)
d : 1/(usia+3)
e : 1/(usia+2)
Agar tidak sakit, pasang Udara dan Filter
O2 dan Polusi harus dikelola dengan baik.
Udara dan Filter menurunkan nilainya sebesar 1 setiap 10 detik.
Jika air tercemar, kamu dapat menggunakan item Ramuan untuk memulihkan air.
* Pertumbuhan Ikan
Ikan yang dibeli di toko berusia 3 tahun, dan jika diberi makan, usianya bisa mencapai 10 tahun.
Ia tumbuh dan bertambah besar seiring bertambahnya usia.
* Pembiakan ikan
Jika huruf pertama adalah huruf kapital, berarti jantan dan sirip ekornya panjang.
Laki-laki dihasilkan dengan probabilitas 1/10 dari ikan acak di menu produk.
Pasangan berusia 5 tahun atau lebih dengan 4 huruf yang sama memiliki peluang berkembang biak setiap 10 menit.
Benih tidak disimpan dalam permainan karena mereka berusia 0 tahun dan tidak disimpan sampai mereka berusia 1 tahun.
Kamu harus makan secara berkala dalam 1 menit untuk menghindari kematian.
Sepasang anak ayam berusia 10 tahun dapat melahirkan hingga enam ekor anakan.
5 tua(0~1), 6 tua(0~2), 7 tua(0~3)
8 tua(0~4), 9 tua(0-5), 10 tua(0-6)
Benih memiliki peluang 1/10 untuk memiliki warna kepala, rahang, dan ekor.
Mutasi dapat terjadi
* NPC musuh yang muncul setiap menit
1. JellyFishWhite - Oksigen berkurang secara berkala
2. JellyFishBlue - Meningkatkan polusi secara berkala
3. JellyFishOrange - Secara berkala meningkatkan polusi dan menurunkan oksigen
4. SnakeYellow - 1/10 kemungkinan digigit ular
5. SnakeRed - 1/5 kemungkinan digigit ular
6. Bintang laut - 1/10 peluang mati saat digigit bintang laut
Mengklik dua kali NPC musuh akan memberimu 1 Kristal.
* NPC Predator yang memakan NPC musuh
- Gurita: Dapat dibeli dari toko dan menghilang setelah memakan 10 ubur-ubur
(1/2 kesempatan untuk menerima +1 kristal setiap kali makan)
- Buaya: Dapat dibeli dari toko dan menghilang setelah memakan 10 ular dan bintang laut (1/2 peluang untuk menerima +1 kristal setiap kali makan)
- Anda dapat memperpanjang hidup Anda dengan membeli ramuan kehidupan dari toko.
- Klik dua kali untuk melihat jumlah nyawa.
* Perdagangan dan Penukaran Ikan Online
Jika kamu membuat ruangan setelah mengakses Sistem Perdagangan,
Anda dapat menetapkan harga item ikan dan menjualnya.
Pengguna teratas adalah penjual dan pengguna terbawah adalah pembeli.
Kamu harus mengatur setidaknya 1 Kristal agar tombol tukar berfungsi
Jika transaksi berhasil, item ikan yang dipilih ditukar dan
Kristal ditransfer ke penjual.
Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile