PetFish 1.0.14
Hay más de 60.000 tipos de peces en combinaciones de formas y colores.
En el orden de a, b, c, d, e (primera letra), el precio es alto y es difícil crecer.
Los peces y las decoraciones están limitados a un máximo de 30.
* nombre del pez
KDPT EBF HJT
K: tipo Pez amable, mayúsculas (macho) , minúsculas (hembra)
D: Forma de la aleta dorsal
P: forma de aleta pectoral
T: Forma de TailFin
E: color de ojos
B: Color de la carrocería
F: color de aleta
H: Color de la cabeza (mutación) , - Color del cuerpo
J: color de la mandíbula (mutado) , - color de la aleta
T: Color de cola (mutación) , - Color de aleta
Si el KDPT es el mismo, es el mismo tipo de pez y tiene más de 5 años.
Puede reproducirse si el macho y la hembra están juntos
* decoración
Actualmente hay aire (suministro de oxígeno) y contaminación (filtrado de contaminación) como artículos que se pueden comprar en la tienda de artículos.
Después de la compra, arrastra para establecer la posición y presiona el botón de fijación verde a la izquierda para arreglarlo.
Para moverte de nuevo, haz doble clic en el elemento para moverlo.
Puedes vender artículos en el modo de visualización.
* Oro
Se dan 3000 g al principio y 100 g al ver el anuncio de recompensa.
Cuando inicias sesión en Google Play, se otorga una bonificación (0~20+recuento de peces)g cada minuto,
y puedes obtenerlo criando y vendiendo peces o criándolos.
* Cristal
Al hacer doble clic en los enemigos (medusa, serpiente, estrella de mar) que aparecen cada minuto, obtienes 1 cristal.
Si estás criando a un depredador, recibirás 1 cristal con 1/2 de probabilidad cada vez que te comas a un enemigo.
* Manejo de enfermedades
La enfermedad ocurre cuando la saturación de O2 (oxígeno) es inferior a 10.
Si el nivel de contaminación es superior a 90, se producirán enfermedades.
cuando te enfermas, tienes la oportunidad de morir
a : 1/(edad+6)
b : 1/(edad+5)
c : 1/(edad+4)
d : 1/(edad+3)
e : 1/(edad+2)
Para evitar enfermarte, instala aire y filtro
El O2 y la contaminación deben gestionarse adecuadamente.
El aire y el filtro disminuyen el valor en 1 cada 10 segundos.
Si el agua está contaminada, puedes usar el elemento de poción para restaurar el agua.
* Crecimiento de peces
El pez comprado en la tienda tiene 3 años y, cuando se alimenta, puede tener hasta 10 años.
Crece y aumenta de tamaño con la edad.
* Cría de peces
Si la primera letra es mayúscula, es masculina y la aleta caudal es larga.
Los machos se generan con una probabilidad de 1/10 a partir de peces al azar en el menú de productos.
Las parejas de 5 años o más con las mismas 4 letras tienen una probabilidad de reproducirse cada 10 minutos.
Los alevines no se guardan en el juego ya que tienen 0 años y no se guardan hasta que tengan 1 año.
Debes comer periódicamente dentro de 1 minuto para evitar la muerte.
Una pareja de 10 años puede dar a luz hasta seis alevines.
5 de edad(0 ~ 1), 6 de edad(0 ~ 2), 7 de edad(0 ~ 3)
8 años(0~4), 9 años(0-5), 10 años(0-6)
Los alevines tienen una probabilidad de 1/10 de tener un color de cabeza, mandíbula y cola.
Pueden ocurrir mutaciones
* NPC enemigos que aparecen cada minuto
1. JellyFishWhite - Disminuye periódicamente el oxígeno
2. JellyFishBlue: aumenta periódicamente la contaminación
3. JellyFishOrange: aumenta periódicamente la contaminación y disminuye el oxígeno
4. SnakeYellow: 1/10 de probabilidad de ser mordido por una serpiente
5. SnakeRed: 1/5 de probabilidad de ser mordido por una serpiente
6. Estrella de mar: 1/10 de probabilidad de morir cuando te muerde una estrella de mar
Al hacer doble clic en un NPC enemigo, obtendrás 1 cristal.
* NPC depredador que se come a los NPC enemigos
- Pulpo: se puede comprar en la tienda y desaparece después de comer 10 medusas
(1/2 de probabilidad de recibir +1 cristal cada vez que come)
- Cocodrilo: se puede comprar en la tienda y desaparece después de comer 10 serpientes y estrellas de mar (1/2 de probabilidad de recibir +1 cristal cada vez que come)
- Puedes extender tu vida comprando una poción de vida en la tienda.
- Haz doble clic para ver el recuento de vidas.
* Comercio e intercambio de pescado en línea
Si creas una sala después de acceder al sistema de comercio,
Puedes establecer el precio de un artículo de pescado y venderlo.
El usuario superior es el vendedor y el usuario inferior es el comprador.
Debes establecer al menos 1 cristal para que funcione el botón de intercambio
Si la transacción es exitosa, el artículo de pescado seleccionado se intercambia y
Los cristales se transfieren al vendedor.
Enermy - JellyFish, Snake, Starfish
Predator - Octopus, Crocodile