Das Spiel entführt Kinder in eine Fantasiewelt mit niedlichen Monstern, in der sie verschiedene Tests und Spiele durchführen müssen, um das Problem von Mobbing und Cybermobbing anzugehen. Die Aktivitäten regen Reflexion und kritisches Denken an und aktivieren gleichzeitig Präventions- und Schutzmechanismen.
Fixed switched Audio Clips in Activity 3 of the School
Fixed Romanian translation