Ein Raumschiff hat getroffen und seine Besatzung braucht Hilfe, um nach Hause zurückzukehren.
Erkunden Sie die Labyrinthe der Villa und treffen Sie Killu, Puka, Kulli, Kumir und Ankas.
Alles scheint außer Kontrolle zu sein! Pass auf, dass Spike und seine Geisterfreunde dich nicht mit ihren unausgeglichenen Emotionen infizieren.
Alien Mansion ist:
+ Ein pädagogisches Videospiel, das die sozio-emotionale Entwicklung von Mädchen und Jungen unterstützt.
+ Es ist ein Spiel über Selbsterkenntnis, Selbstregulierung und Autonomie.
+ Es richtet sich an Mädchen und Jungen der unteren und mittleren Grundschule (von 8 bis 12 Jahren).
+ Verfügbar zum Spielen in: Spanisch und Englisch.
Pädagogischer Inhalt:
+ Dieses pädagogische Videospiel unterstützt die Entwicklung sozio-emotionaler Fähigkeiten wie Selbsterkenntnis, Selbstregulierung und Autonomie, die Mädchen und Jungen helfen, riskante und süchtig machende Verhaltensweisen zu verhindern.
+ Konzept: Emotionen: Freude, Angst, Wut, Traurigkeit und Ekel, Empathie, Selbsterkenntnis, Selbstregulierung und Autonomie.
+ Wenn Sie mehr über den pädagogischen Inhalt von Videospielen erfahren möchten, besuchen Sie unsere LabTak-Website (www.labtak.mx).
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Inoma ist eine mexikanische gemeinnützige Zivilorganisation, die Bildung durch die kostenlosen Lernvideospiele von TAK-TAK-TAK unterstützt. Alle Videospiele sind auf das Grundbildungsprogramm des mexikanischen Ministeriums für öffentliche Bildung (SEP) ausgerichtet. Diese Videospiele können auch auf unserer Plattform www.taktaktak.com mit demselben Benutzernamen und Passwort gespielt werden.
Alien Mansion wurde mit Unterstützung der Gonzalo Río Arronte Foundation finanziert und von Big Monster Games und Inoma auf Anraten des Bildungsministeriums der Iberoamerikanischen Universität von Mexiko-Stadt entwickelt.
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