我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个真实网络对战的卡牌游戏!因为喜欢传统卡牌对战游戏,加上为了降低新玩家学习曲线,我在游戏里采用了相同的基础规则。在此之上加入了很多我一直在幻想的创意且有趣的机制和卡牌。比如一个棋盘战场,地形系统,陷阱机制,还有诸如间谍、近战、远程等等关键词。我会持续更新更多有趣内容(很多已经在计划中)。如果感觉有点好玩请分享给朋友,并留个5星好评!这对真正的独立开发者帮助巨大,跪谢!
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感谢Komar协助波兰语翻译工作。
1. 修复了斗篷帮大师刺客奖励最后一个关卡,由于己方一个随从未正确召唤导致无法过关的bug。
2. 技术升级。
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