গেমের বৈশিষ্ট্য
- এটি 2-4 খেলোয়াড়দের সাথে খেলা হয়
- এলোমেলো খেলা খোলা যেতে পারে।
- আপনি 2 থেকে 4 জনের জন্য একটি রুম খুলতে পারেন এবং আপনার বন্ধুদের খেলার আমন্ত্রণ পাঠাতে পারেন।
- আপনি যে গেম রুমটি খোলেন তার লিঙ্ক শেয়ার করে আপনার বন্ধুদের কাছে গেমের আমন্ত্রণ পাঠাতে পারেন (এমনকি শব্দটি আপনার বন্ধুর উপর ইনস্টল না থাকলেও)।
# শব্দ নিয়ম
## শব্দ খেলার মাঠ
খেলার মাঠ 15 X 15 স্কোয়ারের একটি এলাকা নিয়ে গঠিত। প্রতিটি ঘরে শুধুমাত্র একটি অক্ষর রাখা যেতে পারে।
## গেমপ্লে
* শব্দ খেলা 2, 3 বা 4 জন লোকের সাথে খেলা হয়।
* খেলোয়াড়রা প্রতিটি 7 টি অক্ষর নিয়ে খেলা শুরু করে।
* যে খেলোয়াড় প্রথম পদক্ষেপ নেবে তাকে সেন্টার সেলে গিয়ে একটি শব্দ লিখতে হবে।
* লিখিত প্রতিটি শব্দ শুধুমাত্র অনুভূমিক বা উল্লম্ব দিক থেকে লিখতে হবে।
*প্রথম পদক্ষেপের পরে করা প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য যোগাযোগ করতে হবে ** কমপক্ষে ১ টি চিঠি ** আগে লিখতে হবে।
* খেলা শেষে সর্বোচ্চ স্কোর পাওয়া খেলোয়াড় গেমটি জিতে নেয়।
* প্রতিটি পদক্ষেপের পরে, একটি নতুন চিঠি ব্যাগ থেকে এলোমেলোভাবে টানা হয় যতটা খেলোয়াড় দ্বারা ব্যবহৃত চিঠিটি।
## ওয়ার্ড লেটার
100 অক্ষর দিয়ে শব্দটি বাজানো হয়। যদিও প্রতিটি অক্ষরের বিভিন্ন সংখ্যা রয়েছে, প্রতিটি অক্ষর দ্বারা অর্জিত পয়েন্টগুলি আলাদা। তুর্কি শব্দের মধ্যে, ব্যবহারের উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সিযুক্ত অক্ষরগুলি কম পয়েন্ট অর্জন করে এবং কম ফ্রিকোয়েন্সিযুক্ত অক্ষরগুলি বেশি পয়েন্ট অর্জন করে।
## সব অক্ষর ব্যবহার করে
শব্দের খেলায় অতিরিক্ত পয়েন্ট অর্জনের সবচেয়ে কার্যকর উপায় হল সমস্ত অক্ষর ব্যবহার করা। যে খেলোয়াড় এক নড়াচড়ায় সব 7 টি অক্ষর ব্যবহার করে সে অর্জন করা স্কোরের উপরে আরও 50 পয়েন্ট লাভ করে।
## চিঠি পরিবর্তন করা
যে খেলোয়াড় তার হাতে অক্ষর দিয়ে শব্দ লিখতে পারে না বা যে চিঠিগুলো তার হাতের অক্ষর পরিবর্তন করতে চায় সে তার চেয়ে ভালো হবে, সে যে চিঠিগুলো পরিবর্তন করতে চায় তা বেছে নিতে পারে এবং নতুন অক্ষরের অনুরোধ করতে পারে। অবশ্যই, ব্যাগে যতগুলো অক্ষর থাকতে হবে, যতটা সে পরিবর্তন করতে চায়।
## খেলা শেষ
### দৃশ্যপট 1
- একজন খেলোয়াড় তার পদক্ষেপ নেওয়ার পর, যদি তার হাতে কোন চিঠি না থাকে এবং ব্যাগে কোন চিঠি না থাকে, তাহলে খেলা শেষ।
- এই পরিস্থিতিতে, যদি প্রতিপক্ষের হাতে অক্ষর থাকে, যে খেলোয়াড় তার হাতে অক্ষর সমাপ্ত করে তার স্কোর অবশিষ্ট অক্ষরের মান যোগ করা হয়, এবং যে খেলোয়াড়ের হাতে চিঠি থাকে তাকে বাদ দেওয়া হয় অবশিষ্ট অক্ষরের মান হিসাবে।
- শেষ পরিস্থিতিতে শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড় গেমটি জিতেছে। পয়েন্ট সমান হলে খেলা ড্রতে শেষ হয়।
### দৃশ্যপট 2
- খেলোয়াড়দের হাতে অক্ষর থাকা সত্ত্বেও খেলার মাঠে অর্থপূর্ণ শব্দ লেখা যায় না, খেলোয়াড়রা 4 টি পারস্পরিক পাস দিয়ে খেলা শেষ করে।
- এই দৃশ্যের শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড় গেমটি জিতেছে। পয়েন্ট সমান হলে খেলা ড্রতে শেষ হয়।
### দৃশ্য 3
- যদি কোন খেলোয়াড় গেমের যে কোন সময় খেলা ছেড়ে চলে যায়, তার প্রতিপক্ষ বিজয়ী হয়।
### দৃশ্য 4
- যে খেলোয়াড় নড়াচড়ার জন্য নির্ধারিত সময়ে নড়াচড়া করে না সে খেলা ছেড়ে চলে গেছে বলে মনে করা হয়। তার প্রতিপক্ষ জিতেছে।
### 2 টিরও বেশি প্লেয়ারের দৃশ্য
- 2-প্লেয়ার খেলার নিয়ম প্রযোজ্য। ভিন্নভাবে, একজন খেলোয়াড় খেলা ছেড়ে চলে গেলেও, খেলতে থাকা খেলোয়াড়দের সংখ্যা 1 এর বেশি হলে, খেলাটি চলতে থাকে।
- যে খেলোয়াড় খেলা শেষে জিতেছে সে অন্য সব খেলোয়াড়কে পরাজিত করেছে বলে মনে করা হয়। পয়েন্টের র ranking্যাংকিং অনুযায়ী, নীচের প্লেয়ারটি উপরের খেলোয়াড়দের কাছে হেরেছে বলে মনে করা হয়।
## গৃহীত শব্দ
- শব্দটি তুর্কি ভাষা সমিতির অভিধানের উপর ভিত্তি করে তৈরি।
- উপরন্তু, কিছু শব্দ যা দৈনন্দিন ব্যবহারে সাধারণ হয়ে উঠেছে তাও শব্দটির জন্য বৈধ বলে বিবেচিত হয়।
- আপনি অ্যাপ্লিকেশনে অভিধান বিভাগ থেকে গৃহীত শব্দগুলি অ্যাক্সেস করতে পারেন।
বেসিক সফটওয়্যার
- গোলাপ বেসিক
- সারদার টেমেল
- Yapay zeka için hedefler ve istatistikler eklendi
- Başarılar bölümü ekledi