قم ببناء والعب ومشاركة الألعاب الاحترافية التي أنشأتها بنفسك مع أصدقائك.
يمكنك الآن إنشاء الألعاب بنفس الطريقة تمامًا التي تعمل بها على أجهزة الكمبيوتر
أنشئ ألعابًا احترافية باستخدام الرسومات والفيزياء المتقدمة مباشرة من هاتفك المحمول مجانًا
لم يكن إنشاء ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أسهل من أي وقت مضى، قم بإنشاء ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت باستخدام ITsMagic وتوقف عن القلق بشأن الخوادم
يتيح لك محركها السحري تصدير لعبتك إلى تنسيق APK أو AAB وإرسالها إلى أي مكان، بالإضافة إلى نشرها على متجر الألعاب.
يتيح لك بناء الأشياء وتحريكها ثلاثي الأبعاد إمكانية لعب أروع الألعاب وأكثرها احترافية لمشاركتها مع الأصدقاء ولعبها.
علاوة على ذلك، يمكنك تطوير أي ميزة أو وظيفة تريدها باستخدام لغة جافا، وهي واحدة من أكبر وأقوى لغات البرمجة في العالم
الميزات:
-الرسومات والفيزياء المتقدمة
-رسوم متحركة على أي طراز
-استيراد النماذج الخارجية (.obj، .dae، .3ds) وجزئيًا (fbx، مزيج)
-تصدير APK وAAB
ميزات إضافية:
-محرر التضاريس
-عارض كائن عالي الأداء (HPOP)
-يدعم التظليل ثلاثي الأبعاد المخصص في الوقت الفعلي باستخدام نصوص OpenGL وGLSL.
-Python وJava وThermalFlow وNodeScript.
- الظلال في الوقت الحقيقي
-يعيد إنتاج الأصوات في بيئة ثلاثية الأبعاد
-تظليل متقدم
- عوالم ونماذج وأشياء وأنسجة ومشاريع غير محدودة
-استيراد نماذج ثلاثية الأبعاد من: .obj|.dae|.fbx|.blend|.3ds|
-استيراد الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد من: .dae
-استيراد مواد من: .png|.jpg|.jpeg|.bmp|.webp|.heif|.ppm|.tif|.tga
-استيراد الأصوات من: .mp3|.wav|.ogg|.3gp|.m4a|.aac|.ts|.flac|.gsm|.mid|.xmf|.ota|.imy|.rtx|.mkv
-المجتمع والسوق
قم بالتنزيل الآن وابدأ في تطوير ألعابك!
انضم إلى مجتمع ITsMagic الضخم على Discord: https://discord.gg/Yc8PmD5jcN
قناة يوتيوب الرسمية (الإنجليزية/العالمية): https://www.youtube.com/c/ITsMagicWeMadeTheImpossible
قناة يوتيوب الرسمية (البرازيل): https://www.youtube.com/c/TheFuzeITsMagic
الوثائق الرسمية (قيد التطوير): https://itsmagic.ga/docs/intro
New SSAO filter (WIP)
Added mouse support.
Editor now has keyboard shortcuts to make it easier to use with a physical keyboard.
Check shortcuts in editor settings
3d editor axes have been improved.
A new axis of rotation has been developed.
The editor's camera can be controlled by the mouse.
Zooming the camera using the mouse's scroll wheel.
To rotate the camera using the mouse, hold the ATL on keyboard.
Changes to color picker panel.
Added a new primitive collider, the capsule collider.